משחקים של היום מול משחקים של פעם

זוכרים שבעבר היו קופסאות ובתוכן לוח משחק, כרטיסים ופיונים בצבעים שונים? אם כן יכול להיות שמונופול ישמע לכם מוכר. המשחק שהכי מזוהה עם שלל משחקי הקופסא, אף הוא עבר שינוי עם השנים. בעשור האחרון הילדים מכתיבים קצב אחר, משחקים שצרכו מחשבה והגיון ירדו מהמדפים, במקומם נכנסו משחקים שספק אם הורי הילדים ידעו לשחק. משחקי המחשב בהם משחקי הרשת ומשחקי הקונסולות השונות (פלייסטיישן, XBOX, wii), בהם משחקים הילדים, (לא רק ילדים) תפסו את מקומם של משחקי הקופסא.

רווח או הפסד לילדים?

רבים מהעוסקים בעניין, מתקשים להחליט האם השינוי שחל המשחקי הילדים הוא לטובה או לרעה. הטיעון המקובל הוא, שחוסר הפעילות אצל ילדים פוגע מהתפתחות התקינה של גופם ופיתוח כישורים בין אישיים. בעבר משחקים היו יוצרים אינטראקציה בין הילדים שהיו משחקים משחקי חברה. כיום ילד לא צריך לצאת מהבית בכדי לשחק עם חברים. היתרונות שנוצרו מתהליך שינוי דפוסי המשחק הם:  יכולת התפיסה המהירה אצל ילדים התחזקה וגם אפשרות ליצור קשרים בכל העולם על בסיס משחקי רשת הם יתרונות חסרות תקדים שבעבר לא היו קיימים.

גם מבוגרים משחקים

משחקי הרשת ממזמן לא משחקים רק לילדים. העולם הרחב של קונסולות המשחקים משך אליו מבוגרים רבים שלא יכלו לעמוד בפיתוי. האפשרויות הבלתי נגמרות של משחקים מכל התחומים ורמת העומק שחברות המשחקים מכניסות אליהם, ללא ספק ראוי להערכה. קהל היעד של משחקים רבים הוא אנשים בוגרים ולא ילדים. עולם רחב של משחקים נפתח בפני קהל שבעבר "משחקים" נחשבה למילה גסה.

לסיכום: משחקים כיום קיבלו משמעות חדשה ואינם עוד נחלתם של ילדים בלבד. מגוון רחב של משחקים פתוח בפנינו. מהקלים שבאתרי המשחקי ועד משחקי הדמויות שלא נגמרים לעולם.